Unity だけで動く
サーバーは Editor のプロセスで動く C# です。Node.js も Python も、別のサーバーも、アカウントや契約も要りません。
Unity だけで動く
サーバーは Editor のプロセスで動く C# です。Node.js も Python も、別のサーバーも、アカウントや契約も要りません。
AI を選ばない
Streamable HTTP(/mcp)と SSE(/sse)を同じサーバーで。動作を確かめているのは Claude Code・Codex・Cursor・Claude Desktop です。
AI が自分の作業を確かめる
Playwright 風のセレクタ、wait_for_selector・assert_ui_state・simulate_input で、AI がゲームを遊んで結果を確かめます。
Unity を何個開いても混線しない
ポートはプロジェクトのパスから決まり、接続設定も書きます。/health がプロジェクト名を返します。
Lv ごとに指示は 1 本だけ。指示のあとは人の手を入れていません。AI がこのサーバーで Unity を操作し、スクリーンショット・入力・テストで自分の作業を確かめ、見つけたところを直しました。

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