Cursor を Unity につなぐ
プロジェクトの .cursor/mcp.json にサーバーを足します:
{ "mcpServers": { "nanora-unity-mcp": { "type": "sse", "url": "http://localhost:<PORT>/sse" } }}ポート番号は Window > Unity MCP Server に出ます。Setup Wizard が Cursor を見つけると、このファイルを書きます(Configure All Detected Clients)。
Cursor が前面にあっても Unity が応答するよう、Setup Wizard で Optimize for MCP を有効にしてください。