diagnose_materials
Diagnose material issues in the project. Detects pink/error materials, pipeline incompatibilities, missing textures, and missing sprites.
分類: マテリアル
| 名前 | 型 | 必須 | 既定値 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
scope |
string | "scene" |
Scope of diagnosis. 値: scene, project, selection |
|
include_warnings |
boolean | true |
Include warning-level issues |
呼び出しの例
Section titled “呼び出しの例”必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。
{ "name": "diagnose_materials", "arguments": {}}SuperSave モードでは
Section titled “SuperSave モードでは”Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "diagnose_materials", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。
Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/MaterialDiagnosticTools.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。