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performance_budget_test

Test if the scene meets performance budgets. Checks FPS, frame time, memory usage, draw calls against configurable thresholds. Returns PASS/FAIL for CI-style quality gates.

分類: テスト

名前 型 必須 既定値 説明
action string "test" Action: test (run budget test), configure (set thresholds), show_config (show current config) 値: test, configure, show_config
sample_frames integer 60 Number of frames to sample for averaging (default: 60)
budgets object Performance budgets (for test/configure action)

必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。

{
"name": "performance_budget_test",
"arguments": {}
}

Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "performance_budget_test", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。

Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/Testing/PerformanceBudgetTestTool.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。