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analyze_memory

Analyze current memory usage. Provides breakdown by category (textures, meshes, audio, etc.) and optimization suggestions.

分類: 性能

名前 型 必須 既定値 説明
include_asset_breakdown boolean true Include detailed asset memory breakdown
include_top_consumers boolean true List top memory consuming assets
top_count integer 10 Number of top consumers to list
take_snapshot boolean false Take a memory snapshot (requires Memory Profiler package)

必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。

{
"name": "analyze_memory",
"arguments": {}
}

Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "analyze_memory", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。

Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/AnalyzeMemoryTool.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。