コンテンツにスキップ

run_e2e_test

Run an E2E test scenario in Play Mode. Executes a sequence of steps: input simulation, assertions, waits, and screenshots.

分類: テスト

名前 型 必須 既定値 説明
name string 必須 Test name for reporting
steps array 必須 Ordered list of test steps
auto_enter_playmode boolean true Automatically enter Play Mode before test (default: true)
auto_exit_playmode boolean true Automatically exit Play Mode after test (default: true)
screenshot_on_failure boolean true Automatically capture screenshot on test failure (default: true)
timeout number 60 Overall test timeout in seconds (default: 60)

必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。

{
"name": "run_e2e_test",
"arguments": {
"name": "…",
"steps": []
}
}

Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "run_e2e_test", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。

Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/Testing/RunE2eTestTool.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。