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destroy_objects

Destroy multiple GameObjects matching a selector. Supports undo.

分類: 一括操作

名前 型 必須 既定値 説明
selector string 必須 U-Selector to match target objects
include_inactive boolean false Include inactive objects
confirm boolean 必須 false Confirm destruction (must be true to proceed)

必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。

{
"name": "destroy_objects",
"arguments": {
"selector": "…",
"confirm": false
}
}

Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "destroy_objects", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。

Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/BatchModifyTool.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。