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analyze_frame

Analyze the current frame’s rendering performance. Provides draw call count, shader usage, and optimization recommendations.

分類: 性能

名前 型 必須 既定値 説明
enable_frame_debugger boolean true Enable Frame Debugger to capture frame data
include_shader_details boolean false Include detailed shader information
include_recommendations boolean true Include optimization recommendations

必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。

{
"name": "analyze_frame",
"arguments": {}
}

Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "analyze_frame", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。

Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/AnalyzeFrameTool.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。