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search_assets

Search for assets in the local project using fuzzy matching. Supports filtering by type (prefab, texture, material, script, etc.) and path patterns. Note: For Unity Registry packages (Cinemachine, Input System, etc.), use manage_packages instead.

分類: 検索

名前 型 必須 既定値 説明
query string 必須 Search query (supports multiple words for fuzzy matching)
type_filter string "all" Asset type filter. 値: all, prefab, texture, material, script, scene, audio, model, shader, animation
path_filter string Filter by asset path (e.g., ‘Assets/Prefabs’)
max_results integer 20 Maximum number of results to return
include_packages boolean false Include assets from Packages folder

必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。

{
"name": "search_assets",
"arguments": {
"query": "…"
}
}

Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "search_assets", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。

Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/SearchAssetsTool.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。