get_compilation_errors
Get current compilation errors and warnings without triggering a new compilation. Returns cached results from the last compilation.
分類: コード
| 名前 | 型 | 必須 | 既定値 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
include_warnings |
boolean | true |
Include warnings in the result (default: true) | |
file_filter |
string | Filter errors by file path (partial match) | ||
include_source_context |
boolean | true |
Include source code context around errors (default: true) |
呼び出しの例
Section titled “呼び出しの例”必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。
{ "name": "get_compilation_errors", "arguments": {}}SuperSave モードでは
Section titled “SuperSave モードでは”Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "get_compilation_errors", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。
Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/GetCompilationErrorsTool.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。