setup_cinemachine
Setup Cinemachine virtual cameras and brains (requires Cinemachine package)
分類: カメラ
| 名前 | 型 | 必須 | 既定値 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
action |
string | 必須 | Action to perform. 値: check_installed, add_brain, create_vcam, list_vcams, info |
|
camera_name |
string | Camera name for add_brain action | ||
vcam_name |
string | Name for the virtual camera | ||
vcam_type |
string | "virtual" |
Type of virtual camera to create. 値: virtual, freelook, state_driven, blend_list |
|
follow_target |
string | Name of the target to follow | ||
look_at_target |
string | Name of the target to look at | ||
priority |
integer | 10 |
Virtual camera priority |
呼び出しの例
Section titled “呼び出しの例”必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。
{ "name": "setup_cinemachine", "arguments": { "action": "check_installed" }}SuperSave モードでは
Section titled “SuperSave モードでは”Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "setup_cinemachine", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。
Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/CameraTools.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。