profile_cpu
Profile CPU performance using Unity’s ProfilerRecorder API. Measures execution time of specific markers or system areas.
分類: 性能
| 名前 | 型 | 必須 | 既定値 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
markers |
array | Profiler marker names to track (use ‘common’ for common markers) | ||
sample_count |
integer | 60 |
Number of frames to sample | |
include_gc |
boolean | true |
Include GC allocation tracking | |
show_system_stats |
boolean | true |
Show system-wide CPU statistics |
呼び出しの例
Section titled “呼び出しの例”必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。
{ "name": "profile_cpu", "arguments": {}}SuperSave モードでは
Section titled “SuperSave モードでは”Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "profile_cpu", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。
Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/ProfileCpuTool.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。