manage_packages
Manage Unity packages: list installed, search Unity Registry, check Unity account login status, open My Assets. Use ‘check_login’ first when working with Asset Store assets - if not logged in, user must sign in via Unity Hub.
分類: パッケージ
| 名前 | 型 | 必須 | 既定値 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
action |
string | 必須 | Action to perform: list (installed packages), search (by query), search_all, info (package details), check_login (Unity account status), open_my_assets (open Package Manager to My Assets tab), open_package_manager (open Package Manager window) 値: list, search, search_all, info, check_login, open_my_assets, open_package_manager |
|
package_name |
string | Package name or search query | ||
include_indirect |
boolean | false |
Include indirect dependencies in list |
呼び出しの例
Section titled “呼び出しの例”必須の引数だけを入れています。ほかは必要に応じて足してください。
{ "name": "manage_packages", "arguments": { "action": "list" }}SuperSave モードでは
Section titled “SuperSave モードでは”Unity を NANORA_MCP_SUPERSAVE=1 で起動したときは、メタツール execute から {"tool": "manage_packages", "args": { … }} の形で呼びます。SuperSave モードを参照。
Assets/NanoraUnityMCP/Editor/Tools/PackageManagerTools.cs(版 1.2.1)から生成しています。説明文はツール定義のまま(英語)です。AI クライアントは tools/list で同じスキーマを受け取ります。